Год выпуска: 2010, октябрь
Издатель: LucasArts
Платформа: Nintendo DS
Жанр : Action
И снова в далёкой-далёкой Галактике неспокойно. На этот раз Дарту Вейдеру показалось мало неудачи со своим тайным учеником, Старкиллером, и он решает создать его клона, но на этот раз более серьёзно подойти к вопросам воспитания, чем и занимается лично в лабораториях Камино. Но вот беда, клон "вспоминает" былые приключения своего "родителя", и, бросив всё, стремглав бежит на поиски Джуно Эклипс по болотам Дагоба, городам Като-Неймодии и интерьерам космических кораблей.
Информации о новом The Force Unleashed для DS было довольно мало в период всей разработки игры - лишь относительно недавно на официальном сайте всплыло несколько скриншотов. Но и того хватило чтобы в них можно было разглядеть, что игра в этот раз будет разрабатываться на движке от LucasArts Singapore, что не могло не радовать. Потому как после великолепного Jedi Alliance они зарекомендовали себя очень хорошо, затем лишь им одним удалось сделать Republic Heroes действительно хорошей и интересной игрой, и, что интересно, совершенно не такой как поделки с других, старших платформ.
И вот теперь им поручили разработку DS-версии The Force Unleashed 2, что совсем не удивительно, глядя на тот же первый The Force Unleashed, и тем более ужасный во всех отношениях Elite Squadron от n-Space.
После почти квеста Jedi Alliance ребята из LucasArts Singapore медленно, но уверенно двигались в сторону экшна – Republic Heroes уже содержал его больше, чем головоломок, и вот теперь перед нами – чистокровный платформер. В игре мы перемещаемся в одной плоскости по довольно обширным и весьма красивым уровням, рубим сразу двумя световыми мечами врагов, время от времени сражаемся с боссами, иногда решаем несложные головоломки, в основном применяя Силу, ищем разбросанные по уровням секреты. В игре есть какое-то подобие элементов РПГ, но реализовано оно очень сумбурно и исключительно для галочки – после смерти врагов из них "выпадают" сферы здоровья и опыта, последние же подсчитываются на верхнем экране и при достижении определённого предела мы получаем прирост шкалы здоровья или Силы. Причём сколько осталось до следующего уровня пишут мелким текстом в бегущей строке на верхнем экране, куда обычно во время игры и не смотришь – события игры происходят на нижнем экране, верхний лишь показывает сколько набрано ХР за игру, какая из способностей Силы сейчас активна, плюс небольшая подсказка что нужно сделать в текущей локации.
Визуально игра всё так же на очень высоком, по меркам DS, уровне - модельки персонажей, несмотря на свои достаточно миниатюрные размеры, довольно проработанные, анимация хорошая, видна внимательность к деталям. А вот окружение порадовало особо – при создании уровней разработчики не поленились и создали действительно подробные задние планы, наделили их кучей приятных мелочей (как, например, метеоритный пояс за окном космического корабля, лучи солнца, светящие из окон и т.д., а чего стоит полурасплавленный трюм корабля!). При этом все задние планы сделаны в 3D, так что картинка выглядит целостно, нет ощущения, что внимание уделяли лишь персонажу и переднему плану, а задний фон закрыли одной большой размытой картинкой. Это же, кстати, пошло на пользу правдоподобности – новые враги не появляются из ниоткуда, а выбегают из дальних коридоров и открывающихся дверей. Кстати, визуально TFU2 чем-то напоминает игры от Griptonite, но тут всё же детализация уровней получше.
Немного огорчило, что в игре нет видеороликов (ну, есть иногда, после победы над боссами, но речь идёт о сюжетных), подача сюжета идёт в виде комиксных вставок (кстати, сам комикc The Force Unleashed 2 не повторяет сюжет игры, а рассказывает его от лица Бобы Фетта), но, в отличие от игр n-Space, здесь и к ним подошли серьёзно – абсолютно все диалоги в игре озвучены. Причём как в сюжетных вставках, так и в разговорах персонажей во время прохождения уровней. О музыке же говорить особо нечего – всё те же старые добрые композиции Джона Уильямса, тянущиеся со времён классической трилогии.
Недостатков у игры не так и много – самый большой, как по мне, это качества звука – если в наушниках слышно голоса относительно чётко, то из динамиков DS звучат они совсем плохо. Второе – это бонусы. К сожалению, в отличие от предыдущих игр LucasArts Singapore, найденные на уровнях секреты здесь только добавляют очков опыта, ни новых скинов, ни арта, ни базы данных они не открывают. Даже по прохождении игры в главном меню не появится ничего нового. И третий, наверное самый маленький, - это фехтование на последнем уровне. Конечно, когда уже набьёшь руку, то всё становится более-менее просто, но первых попыток десять кажутся сущим кошмаром. Впрочем, если вы не собираетесь смотреть альтернативную концовку, то пережить последний бой вам предстоит лишь один раз.
Но, не смотря на эти недостатки, в целом игра удалась – яркая, динамичная, красивая, в меру продолжительная, не слишком лёгкая – чего ещё игроку надо? Так что если у вас есть пару свободных вечеров и хочется поиграть в добротно сделанный платформер, то обратите внимание на эту игру.



Изначально постилось тут: http://gbx.ru/index.php?showtopic=62203
ОтветитьУдалить